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Giochi da tavolo e di
carte ideati da autori italiani e prodotti da Serfer Giochi
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Calciotto (zonAction):
BEST GAME 2011
è
il gioco da tavolo sul calcio a otto. Organizza la tua squadra in base
alle tue scelte tattiche mettendo in campo i calciatori migliori per
cercare di vincere la partita! Sfrutta la forza del calciatore o la sua
velocità ed aiutati tramite le carte calciotto a battere l'avversario!
Cerca di capire la tattica dell'avversario contrastandola anche con
opportune sostituzioni! Con "CALCIOTTO zonAction" potrai giocare sia
nel ruolo di calciatore che di allenatore.
Contenuto:
1 regolamento (in 5 lingue); 1 piano di gioco (il campo di gioco diviso
in caselle quadrate); 26 miniature calciatori (2
squadre di calciatori di 13 elementi ciascuna); 1 mazzo di carte "calciotto";
. . . . . . . . . . . .
Giocatori: 2 +.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media/facile.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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BATT:

è un gioco di
carte per 2, 3, 4 giocatori. Forma la tua Tribù e inizia la battaglia
affrontando gli attacchi di lupi, bufali e aquile che gli avversari
cercheranno di scagliarti addosso! La sfida ha inizio!
Si tratta di fare più punti
degli avversari formando una o più pattuglie costruite con le
proprie carte. Vince la sfida il giocatore che per primo arriva a
100 punti che si ottengono dalle sfere di abilità rosse alla base delle
carte tribù o delle carte difesa passiva (1 sfera abilità = 1
punto).
Contenuto:
1 regolamento;
90 carte da gioco.
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 6 anni in su.
Difficoltà: media/facile.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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Calcetto (3°edizione):
è un gioco da tavolo per 2 giocatori che si
sfidano formando la propria squadra composta da 5 elementi ognuno con
potenzialità di contrasto/tiro e movimento, diverse, allo scopo di segnare
più gol dell’avversario. Ogni giocatore dispone i propri calciatori in
campo in base alle proprie scelte tattiche ed esegue le azioni cercando di
smarcare l’avversario fino ad eseguire il tiro in porta.
Contenuto:
1 regolamento;
1 piano di gioco (il campo di calcio); 20 sagome in cartoncino (le 2
squadre); 20 basette in plastica; 6 tessere pallone; 1 pallone (segnalino
in plastica); 2 dadi numerici (1-6); 1 dado più/meno (+/-).
Giocatori: 2
Età: da 6 anni in su.
Difficoltà: media/facile.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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Tribù:
GIOCO DI CARTE COMPLETO. Sfida i tuoi
amici con le carte da gioco allo scopo di diventare capo Tribù
raccogliendo sfere magiche. Le sfere si ottengono organizzando i vari
personaggi della Tribù in Catene, cioè con un corredo di vasi Diorama (le
carte Diorama) che accrescono il prestigio del personaggio. Cerca di
raccogliere più sfere dei tuoi avversari e di diventare un buon capo. Un
capo si riconosce anche da come si prepara agli eventi che mettono a
rischio la propria Tribù: preparati quindi a saper affrontare gli attacchi
di lupi o bufali che gli avversari tenteranno di realizzare sui tuoi vasi
Diorama!
Contenuto:
96 carte da gioco; 1 regolamento; 4 schede "capo tribù".
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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3D cardChess:
GIOCO DI CARTE IN 3D. Vivi l'esperienza
unica del 3D con un gioco di carte che rivisita gli scacchi dandone una
nuova e avvincente versione. Oltre a catturare i pezzi avversari dovrai
infatti cercare di formare il tuo reame per poter ottenere più oro dai
tuoi sudditi. Al gioco puoi aggiungere un'emozione in più indossando gli
occhialini per la visione 3D che trovi nella confezione.
Contenuto:
42 carte da gioco in 3D; 1 regolamento; 2 occhialini anaglifici per la
visione 3D; 3 cartoline in 3D.
Giocatori: 2 (con 2 confezioni è possibile giocare in 3 o 4).
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media/facile.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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SealHunters:
GIOCO DI CARTE
COMPLETO (per 2, 3, 4 giocatori) i giocatori si sfidano tramite carte
da gioco, con lo scopo di organizzare la propria squadra di Hunters per
cercare di conquistare i Sigilli magici e catturare gli Hunters avversari,
in modo da ottenere un "punteggio abilità" superiore a quello di ogni
altro giocatore. Ci si combatte con carte "azione" costituite da armi,
magie, ecc. Una sfida si chiude quando un giocatore conquista 3 Sigilli;
vince il giocatore con "punteggio abilità" più alto.
Contenuto:
84 carte da
gioco; 2 dadi; 4 pedine; 1 regolamento; 4 schede "punti forza".
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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KARMOX caccia al tesoro:
8 prodi eroi si
contendono il tesoro della fortezza Karmox. Solo uno sarà il vincitore!
Scegli il tuo personaggio o la tua squadra per cominciare la caccia al
tesoro; i personaggi crescono di livello durante il gioco sconfiggendo gli
avversari: dai punti vita degli avversari si ottengono punti livello che
poi si trasformano in punti abilità per aumentare il proprio attacco o la
propria difesa o il movimento. Sfrutta la tabella "evento" la quale ti
permette anche di invocare lo "spirito guerriero" che ti aiuterà nei
momenti più critici.
Contenuto:
1 regolamento; 1 piano di
gioco componibile; 60 pedine segnapunti; 1 pedina rossa; 1 pedina azzurra;
2 dadi a 6 facce; 8 tessere "spirito guerriero"; 1 mini piano di gioco
"evento"; 8 schede personaggio; 8 personaggi (sagome in cartoncino); 8
forzieri (sagome in cartoncino); 16 basette in plastica (per sostenere le
sagome in cartoncino).
Lingua:

Giocatori: da 2 a 8. Età: da 8 anni
in su. Difficoltà: media/facile. |
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spedizione
€
4,99 |
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Dungeon Champions:
i giocatori si sfidano in un Dungeon
manovrando ciascuno una squadra composta da 6 elementi, con lo scopo di
catturare i personaggi ed i forzieri degli avversari. I personaggi
aumentano di livello (aumenta il punteggio di attacco/difesa) sconfiggendo
gli altri personaggi avversari. Vince chi ha conquistato più forzieri nel
momento in cui termina la partita, cioè quando uno dei giocatori riesce a
catturare 5 personaggi avversari.
Contenuto:
1 piano di gioco; 1
regolamento; 32 sagome in cartoncino; 32 basette in plastica; 2 dadi; 140
carte divise in 5 mazzi; 4 plance livello dei personaggi; 100 pedine
segnapunti divise in 4 colori.
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 11 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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DungeonChess:
due giocatori che si sfidano in un "dungeon"
manovrando ciascuno una squadra composta da 12 elementi, con lo scopo di
catturare tutti i personaggi ed i forzieri dell'avversario. Ogni
personaggio si muove e cattura secondo direzioni prestabilite (tipo gli
scacchi). Vince chi ha conquistato più forzieri nel momento in cui termina
la partita, cioè quando uno dei due giocatori rimane con un solo
personaggio.
Contenuto:
1 regolamento; 1 piano di gioco (il dungeon); 32 sagome in cartoncino
(personaggi e forzieri); 32 basette in plastica (in cui si inseriscono le
sagome).
Giocatori: 2.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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zonAction:
"il gioco del CALCIO da tavolo":
Zonaction è il gioco del calcio da tavolo in cui 2 giocatori (o più se si
organizzano tornei) possono sfidarsi in 2 modalità di gioco diverse: una
modalità classica in cui le azioni si eseguono tramite dadi e carte da
gioco ed una modalità strategica in cui le azioni vengono eseguite secondo
mosse prestabilite, come in una partita a scacchi (è come avere 2 giochi).
Contenuto:
1 regolamento; 1 piano di gioco (il campo di calcio stilizzato); 2
mazzi di carte; 19 segnalini (per ammonizioni, infortuni, ecc.); 34 pedine
zonAction (cioè i calciatori che compongono 2 squadre da 17 elementi); 4
serie di etichette adesive (per scegliere la divisa della propria
squadra); 2 dadi.
Giocatori: 2, o più in tornei.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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Battaglia:
è un gioco da tavolo di carte per 2, 3 o 4
giocatori che si sfidano cercando di formare le proprie pattuglie ed il
proprio arsenale, per tentare di distruggere le pattuglie avversarie, allo
scopo di ottenere più punti possibili dalle rispettive pattuglie che, alla
chiusura del gioco, sono rimaste in campo.
Contenuto:
1 regolamento; 4 plance portacarte; 1 mazzo da 70 carte.
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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spedizione
€
4,99 |
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Serie Bum!:
(è un gioco di memoria e logica matematica):
lo scopo del gioco è di formare più serie dell'avversario cercando di
pescare da terra le tessere giuste, provando a rubare all'avversario le
tessere migliori o sperando che una serie dell'avversario salti quando
questo pesca una tessera "Bum!". Il vincitore sarà il giocatore che
realizza più punti in base al valore delle tessere che compongono le
proprie serie formate da almeno tre tessere.
Contenuto:
1 regolamento; 1 mazzo da 35 tessere (in cartoncino plastificato).
Giocatori: 2.
Età: da 6 anni in su.
Difficoltà: facile.
Lingua:
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spedizione
€
3,00 |
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Giochi da tavolo/di carte prodotti da SerferGiochi, ideati da autori
italiani. Distribuzione int. |
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SITO
SEGNALATO DA: |
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