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BUNDLE
05: giochi
da tavolo "Battaglia" + "Xako" + "SealHunters" + "Tribù" +
"indy" in un'offerta unica! |
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di spedizione e imballo
GRATUITI per questa
"offerta bundle" se paghi con carta di
credito! |
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BUNDLE
05
Acquista il " BUNDLE 05"
e riceverai in un'unica spedizione i 5 giochi dell'offerta (1 per tipo):
BATTAGLIA, XAKO, SEAL HUNTERS, TRIBU', INDY. Il valore dei giochi è di
€ 76,90; con l'offerta BUNDLE 05 paghi solo € 49,98 compresa la spedizione
e l'imballo. Il prezzo comprensivo di spedizione è meno di € 10 per gioco
grazie a questa offerta.
Affrettati
per l'acquisto, l'offerta ha un periodo limitato!
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L'offerta
comprende i seguenti giochi: |
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BATTAGLIA
-- War Card Game --
Gioco di guerra adatto a tutti:
forma le tue truppe e manda le tue pattuglie a distruggere quelle degli
avversari per vincere la battaglia. Usa bene il tuo arsenale di armi a
disposizione. Diventa il capitano più valoroso!
La grande battaglia ha inizio!
Contenuto: 1 regolamento; 1 mazzo da 100 carte.
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 6 anni in su.
Difficoltà: media/facile.
Lingua:
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XAKO
Gioco di carte completo. Affronta le missioni assegnate dal guerriero
supremo "Xako" per ottenere i punti esperienza necessari a diventare tu
stesso un guerriero supremo grazie alle abilità del tuo personaggio!
Contenuto: 100 carte da gioco; 2 dadi;
4 schede personaggio; ecc...
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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SEAL HUNTERS
I giocatori si sfidano tramite carte
da gioco, con lo scopo di organizzare la propria squadra di Hunters per
cercare di conquistare i Sigilli magici e catturare gli Hunters avversari,
in modo da ottenere un "punteggio abilità" superiore a quello di ogni
altro giocatore. Ci si combatte con carte "azione" costituite da armi,
magie, ecc. Una sfida si chiude quando un giocatore conquista 3 Sigilli;
vince il giocatore con "punteggio abilità" più alto.
Contenuto: 84 carte da gioco; 2 dadi;
4 schede "punti forza"; ecc...
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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TRIBU'
Sfida i tuoi
amici con le carte da gioco allo scopo di diventare capo Tribù
raccogliendo sfere magiche. Le sfere si ottengono organizzando i vari
personaggi della Tribù in Catene, cioè con un corredo di vasi Diorama (le
carte Diorama) che accrescono il prestigio del personaggio. Cerca di
raccogliere più sfere dei tuoi avversari per diventare un buon capo e preparati ad affrontare gli attacchi
di lupi o bufali che gli avversari tenteranno di realizzare sui tuoi vasi
Diorama!
Contenuto: 96 carte da gioco;
4 schede "capo tribù"; regolamento.
Giocatori: 2, 3, 4.
Età: da 8 anni in su.
Difficoltà: media.
Lingua:
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INDY
Scegli il tuo sciamano! I giocatori interpretano degli sciamani che si
sfidano per diventare i più esperti maestri di evocazione. Gli sciamani
più bravi vincono penne dagli avversari ma solo uno sarà il migliore che
vincerà tutte le penne a disposizione degli altri sciamani. Sarai tu?
Attenzione a non rimetterci le penne!!!
Unendo due confezioni è
possibile arrivare fino a 12 giocatori!
Contenuto: 57 carte da
gioco, 6 carte sciamano, 24 gettoni penne,...
Giocatori: 2, 3, 4, 5, 6.
Età: da 6 anni in su.
Difficoltà: media/facile.
Lingua:
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informazioni più dettagliate sui prodotti visita le pagine dei giochi. |
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