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KARMOX la fuga: gioco da tavolo fantasy con missioni e combattimenti. |
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€29,98 imballo e spedizione €5,90 |
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Spese di spedizione e imballo € 5,90 oppure GRATUITA su un totale acquisti da € 40 in su! |
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KARMOX la fuga - Il Gioco da Tavolo Fantasy con Missioni e Combattimenti Prezzo: €29,98 Spedizione a €5,90 (GRATUITA per ordini da €40 in su)
Sopravvivi alle segrete,
sconfiggi i tuoi rivali e trova l'unica via di fuga!
KARMOX la fuga è l'avvincente gioco da tavolo fantasy da 2 a 6 giocatori che ti trascina nel cuore pulsante di una fortezza ricca di pericoli e insidie. Ideale come regalo per appassionati di giochi fantasy e perfetto per serate di gioco competitive in gruppo o a squadre, questo titolo ti mette nei panni di potenti maghe e valorosi guerrieri prigionieri di un malvagio arcimago. Per fuggire non basterà la forza bruta: dovrai completare le sfide di un folletto dispettoso, accumulare esperienza e attivare il portale magico prima degli altri!
Fai crescere di livello il tuo
eroe, gestisci gli eventi imprevisti del dungeon e
pianifica le tue mosse per conquistare la libertà!
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# Come si gioca a KARMOX
la fuga?
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# Cosa dicono di noi
(Recensioni e Critica)
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# Caratteristiche
Principali & Spedizione
(Puoi scaricare
l'anteprima del regolamento in PDF direttamente in questa
pagina)
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Per maggiori informazioni consulta il regolamento del gioco in fondo a questa pagina. |
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DESCRIZIONE DETTAGLIATA: KARMOX la fuga Gioco da tavolo da 2 a 6 giocatori; età 11+. 6 personaggi (due maghe e quattro
guerrieri) vengono imprigionati nelle segrete della
fortezza Karmox da un arcimago e lasciati in balia delle
sfide lanciate da un folletto al servizio dello stesso.
Tali missioni/sfide saranno poste ai personaggi di modo
che uno solo di questi, ottenuta l'esperienza necessaria,
possa accedere al portale magico posto nelle segrete,
l'unico mezzo che permette la fuga da queste. Meccanica di gioco:
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Contenuto: 1 regolamento; 1 piano di gioco (le segrete di Karmox); 50 pedine segnapunti-abilità blu; 35 pedine segnapunti-vita gialle; 60 pedine/gettone segnapunti-esperienza gialle; 2 pedine-birillo di colore diverso; 4 dadi a 6 facce; 35 tessere oggetto; 6 schede personaggio; 6 personaggi (sagome in cartoncino) con 6 basette in plastica (per sostenere le sagome in cartoncino); 16 carte missione. Giocatori: 2, 3, 4, 5, 6. Età: da 11 anni in su. Difficoltà:
media. |
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Spese di spedizione e imballo € 5,90 oppure GRATUITA su un totale acquisti da € 40 in su! |
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